什么是光线追踪

2024-04-05 11:23:06

光线追踪(Ray Tracing)是一种在计算机图形学中用于生成图像的技术。它通过模拟光线的传播和反射来创建逼真的图像,特别是对于渲染光线与物体交互产生的效果,如阴影、反射、折射和散射等。光线追踪能够生成高质量、逼真的图像,通常用于电影和动画制作中。

光线追踪的基本原理是模拟光与物体的相互作用。它从摄像机的位置出发,沿着每一个像素的视角发射光线,然后追踪这些光线与场景中物体相交的路径。这个过程包括计算光线的传播方向、强度衰减、与物体的交点,以及交点处的光反射或折射等。每条光线都可能与多个物体相交,产生复杂的交互效果。通过这种方式,光线追踪能够生成非常逼真的光影效果。

光线追踪与传统的渲染技术相比,如光栅化(Rasterization),在处理光线交互和效果方面更为强大。然而,它也对计算资源提出了更高的要求,因为需要计算大量光线的路径和交互。随着计算机性能的提升和算法优化,光线追踪技术逐渐在电影、游戏和实时渲染等领域得到应用。

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